top of page

Sauv Life

Interaction Design_

Le design minimaliste de l’app est basé sur le Glass Morphisme et des illustrations en 3D.

Voici une application simple d’utilisation, vous permettant de sauver des vies, avec l'aide de services spécialisés.

Le design d’interaction se devait d’être tout aussi simple et clair, les apparitions et les disparitions sont en fondu.

A l’effigie des applications de navigation routière, la principale trame d’informations guidant les utilisateurs vers une personne en danger de mort se font sur une map.

Un système de layers apparaissant du bas vers le haut et par dessus cette map, nous exposent les informations complémentaires et indispensables afin de sauver un maximum de vie.

Création 3D & Motion Design_

La moindre information se devait d’être le plus clair possible, afin de gagner du temps, de restait calme, sûr de soit pour au final sauver des vies.

J’ai créé un panel d’objets et d’avatars en 3D, dans l’air du temps et en harmonie avec la direction artistique globale de l’App, s’alliant parfaitement avec le Glass Morphisme.

Les illustrations ont été réalisées avec Cinema 4D et animées avec After Effects. Vous pouvez voir le battement du coeur, le flash de l’appareil photo, le déploiement de la map…

Client - SAUV Life

Agence - DDB Paris

Année - 2024

Rôle - Interaction & Motion Design - Création de contenus 3D

Logiciels - Sketch - Principle - Cinema 4D - After Effects

Directeur de création - Nicolas STRAT

Crédits_

Direction artistique - Jade BECUS - Cyril QUINTIN

Linkedin

Vimeo

© 2022 I Cyril QUINTIN

bottom of page